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大河有渔携《Cosmos Crash》参选2016CGDA

来源:vr齐乐  发布时间:2016-10-13

  第八届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)将于2016年12月28日正式举行颁奖典礼。北京大河有渔网络科技有限公司将携旗下《Cosmos Crash》(星际粉碎)参选2016年度CGDA

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  第八届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA),是由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛。CGDA自2009年起已经连续举办七年,涵盖程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。

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  《Cosmos Crash》类似PC经典游戏祖玛,玩家在游戏中将扮演一名被困于太空船上的骑士,通过手中的太空枪,发射不同颜色的炮弹来消灭轨道上的球串。游戏的特色主要有:

  多维度的空间立体轨道

  这种立体轨道不是只出现在玩家前部实现范围的,而是有点将玩家整个包围缠绕的感觉。也就是说,玩家环顾自身上下左右,都会发现有轨道遍布眼前、后脑、头顶和脚边。是不是有种被绕晕了的感觉~轨道分为皇冠、加速、显示器、齿轮、天平轨道等等。

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  特殊道具设置 策略性强

  另外,游戏中只要连续消除三次,根据第三次消除的球体颜色即可获得不同效果的特殊道具,包括暂停、倒退、减速、爆炸、闪电、染色作用。玩家可以自行决定选择运用哪种道具,策略性强。

  强调3D沉浸式震撼效果

  游戏以“进入VR,让我们在其中创造世界”为核心理念,强调SD沉浸式效果。另外设计了一套在VR内编辑场景的工具,调节游戏的场景布局和感官反馈,以保证游戏的震撼效果。

CosmosCrashCGDA04

  特殊关卡设计

  举个栗子,游戏中有一个天平关卡,当一端球串变多,则会出现倾斜效果,必须保持两端的平衡才能顺利过关。这些特殊关卡的设置又增添了游戏的趣味性。

  2016年度CGDA设置了12项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前正在征集评选。拭目以待北京大河有渔网络科技有限公司旗下《Cosmos Crash》的参赛表现。

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