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VR评测:《宿命:无声的誓言》一款讲故事的游戏

来源:vr齐乐  发布时间:2016-09-01

  如果说这是一款游戏,但我更相信这是一个故事。当然什么时候你感觉学好英语最重要?在你通篇都听不懂,却能看出NPC充满真挚情感的言语和表情中,用故事来叙述一个游戏。

宿命无声的誓言

  很多小成本制作的游戏,经常会在人物动作上节省时间成本,因为人类的感情是非常难以模拟的。如果你有有钱可以使用动作捕捉系统,那相对来说会简单一些,但对于一些小成本制作来说,表达人类NPC的情感是非常有难度的。虽然我不知道《宿命:无声的誓言》(FATED: The Silent Oath)运用了怎样的制作手段,但是在游戏中你能够切身的感受到对面这位虚拟人物的情感,这或许是因为每个人物都有一双大眼睛,也可能是因为配音真的非常棒。

宿命无声的誓言

  所以,单从游戏的重点——故事表现上来说,《宿命:无声的誓言》(FATED: The Silent Oath)的制作水平绝对是一流的。如果你想要寻找的就是一个讲故事的游戏,那么《宿命:无声的誓言》(FATED: The Silent Oath)肯定不会让你失望。当然,前提是你的英语听力要好。而如果你想要的是其他东西,那恐怕就得不到什么了。

宿命无声的誓言

  除了这个自娱自乐的行为之外,游戏会在剧情之间时不时的抛给你一些互动内容。譬如在NPC询问你一些问题的时候,你可以通过点头或摇头来触发不同的对话,虽然结果都一样,但也算是一种角色扮演吧。除此之外,你还会遇到一些类似小游戏的内容,譬如射箭、驱赶马车逃脱巨人什么的,这些东西虽然听起来很积累刺激,但实际上并没有什么难度,操作起来也简单无比。这可能对某些人来说是个遗憾,但是作为一个以故事为主心骨的游戏,互动内容这样的简单平乏也是可以理解的。

  《宿命:无声的誓言》有现阶段所有VR游戏的特点,内容上的空白,无法自主性都是一些缺点,但它制作画面的精美也是别具一格的特色。当然,这也是一款听力训练游戏。

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