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VR评测:《Farpoint》沉浸感爆棚的FPS射击游戏

来源:vr齐乐  发布时间:2016-09-01

  VR游戏很难避免的一个难题,晕眩感的控制。这是虚拟现实无法避免的一个问题。VR的体验感重点在于沉浸,而晕眩会破坏者的沉浸程度,不论你玩的多high都要停下来。《Farpoint》在这问题上解决的很好。

  进入游戏后,画面算不上惊艳,到处都是大块大块的荒漠沙丘与蓝天白云,细节比较粗糙,从岩石到枪械再到身上的太空服都是毫无质感的贴图,清晰度也略低,仍会有模糊感,不过联想到PS4的机能,这也是可以理解的,整体来说这画面在当前的VR游戏里算是合格的,另外本作的画面非常流畅,帧数满满,为其良好的操纵感奠定了基础。

  《Farpoint》的操作是最大的亮点,在FPS的VR化上给出了一套很优秀的解决方案,VR头盔负责视角,枪械则负责瞄准射击,其中把枪举在眼前时还会出现“开镜精瞄”的效果。

  可能是出于防晕眩的考虑,本作开火的后坐力为零,从准星到画面都不会晃动,虽然“打击感”会弱一些,但确实对防眼花很有益……当然这不意味着你可以肆无忌惮的连续开火,除了弹药限制外,武器还会“过热”。

  《Farpoint》的体验是它的一大特色,但它内容的单调也是它的一个小缺陷。互动的不足会让这款游戏逐渐失色,但是不是主场选在沙漠的一个小心思,粗犷砂砾。但它还是可以称的上是现阶段VR游戏里面一线以上的一款游戏。

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