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Vive工作室成立 是HTC Vive上市之后最大的好消息

来源:vr齐乐  发布时间:2016-12-12

  就在这周,随着Oculus Touch的发布,HTC Vive自然是有些坐不住了。许多人都在拭目以待它会搞什么大新闻来还击。通过Touch,Oculus成功地弥补了Rift和Vive在硬件水平上的差距,这也意味着,Vive需要寻找新的方法来获得区分度。

Vive工作室

  在过去的7-8个月内,Vive确实积累了许多不错的VR内容。它的发布队列很强,我们也时常能够看到像《英雄萨姆》和《谷歌地球VR》这样的佳作出现。但是从发布伊始,Vive软件的方向性非常模糊,好像Vive从来就没有一个明确的软件开发计划似的,HTC只是简单地希望开发商自己决定为Vive开发好东西而已。

  目前,Vive的情况有点类似于索尼在刚刚推出PS4时的策略,就是让独立开发者和第三方工作室做所有的软件开发工作,而没有建立起自己的专属工作室(如Nauty Dogs和From Software的独家合作)。而现在,这一状况有望得到改观,在与HTC高管Joel Breton和Valve高层的交谈中,我们得知,其实HTC和Valve一直有在软件内容方面的投入,但是更多的是幕后的,不可见的工作。但是,一个事实是,我们确实好久都没听过HTC Vive的内容库有什么大动静了。

HTCVive工作室

  Steam平台目前已经拥有超过1000款VR内容,它们中的很多都是专为VR设计的,但是,大部分的内容都是些质量不高的走心作品,半完成的demo也很多。虽然E3大展风头很大,但讲真今年除了《辐射4》的惊喜之外,Vive平台鲜有头条大作公布。

  可以说,头显硬件平台所有者早已不能单纯地发布硬件,让软件厂商自己开发,他们需要更多地投入软件市场,否则消费者就可以因为软件方面的原因放弃购买这套硬件设备。如果Vive在未来一年无法在软件端推出可靠内容的话,它很可能就会在竞争中被其他厂家甩在身后。而对于我来讲,这个直接和清楚的宣告表明了HTC确实在同这个“宿命”抗争着,而这,也正是我想要的。

  HTC在VR领域频频布局,似乎要走一步大棋。今日(12月9日),HTC正式宣布成立属于知己的工作室Vive Studios,并任命Joel Breton作为VR内容副总裁。成立Vive工作室的主要重心放在了VR内容的研发与发行上,一切为了用户,打造高质量的VR内容成为了关键点。

HTCVive消息

  以上就是VR齐乐网小编为大家带来的关于HTC Vive近期将有大动作的相关内容。哦,对了,如果还想活动更多关于VR新鲜资讯或者是游戏资源当然还有VR眼睛评测的朋友们请记得继续关注我们VR齐乐网和微信公众号哦。

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